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圖/本報資料庫
產官資訊

·6 months ago·方承業
#索尼影業娛樂#裁員#影視產業#組織重整#電玩改編
圖/本報資料庫
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

索尼影業娛樂在新任執行長Ravi Ahuja領導下,正進行大規模戰略重整,預計裁撤旗下電影、電視及企業部門數百名員工,以將資源集中於智慧財產開發、電玩改編影視作品與新興數位內容領域。

索尼影業娛樂(Sony Pictures Entertainment, SPE)近期啟動大規模組織重整,預計裁撤旗下電影、電視及企業部門數百名員工。此舉被業界視為一項深思熟慮的營運轉型,而非單純的成本削減措施,預計裁員將在未來數月內逐步進行。

本次調整適逢 Ravi Ahuja 於 2026 年 1 月接任索尼影業娛樂董事長兼執行長,他從退休的 Tony Vinciquerra 手中接棒。在 Ahuja 的領導下,索尼影業正重新調整組織架構,以支援高潛力領域的新興機會,並縮減在非核心業務的投入。

根據《Cord Cutters News》報導,索尼影業計劃將更多資源投入於核心智慧財產(IP)的開發與品牌延伸,特別是《蜘蛛人》(Spider-Man)、《魔鬼剋星》(Ghostbusters)、《花生漫畫》(Peanuts)、《黑袍糾察隊》(The Boys)、《古戰場傳奇》(Outlander)和《危險邊緣》(Jeopardy!)等知名系列。同時,公司也將加速對動畫節目的投資,利用其旗下的 Crunchyroll 平台以及整個索尼集團的資源進行協同整合。

此外,公司策略將聚焦於沉浸式體驗內容、新世代敘事形式及針對特定平台的製作。索尼影業也特別關注與 YouTube 等數位生態系統的深度整合,並將重點利用索尼旗下的電玩遊戲IP進行影視改編,例如已在開發或製作中的 HBO 影集《最後生還者》(The Last of Us)及亞馬遜(Amazon)將推出的《戰神》(God of War)系列。未來也規劃改編《絕地戰兵》(Helldivers)與《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)等遊戲。

在組織架構方面,遊戲節目集團(Game Show Group)已與 Game Show Network 合併,並由後者總裁領導。索尼影業電視(Sony Pictures Television)的非戲劇部門也直接向電視製作總裁彙報。然而,視覺特效公司 Pixomondo 已被關閉,而喜劇開發執行副總裁則已離職。受影響的員工主要為初級和中階管理職位,公司正透過人資團隊提供必要的協助與支持。


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